Słowa runiczne w Diablo 2: Resurrected dodane w wersji 2.6

W połowie grudnia ubiegłego roku studio Vicarious Visions ujawniło plany wsparcia Diablo 2: Resurrected na najbliższe tygodnie. Największą z zapowiedzi były gry sezonowe, których zabrakło w dzień premiery. Zanim aktualizacja 2.4 pojawi się na rynku, przygotowano specjalny serwer testowy, na którym pecetowi gracze mogą sprawdzać nowy balans.

Sprawdź także nowe słowa runiczne wprowadzone w dodatku Reign of Warlock

To jednak zostawimy na boku (choć zainteresowani niech zerkną sobie na wpis znajdujący się na oficjalnej stronie gry) i skupimy się na nowych słowach runicznych, jakie pojawią się wraz z nową aktualizacją. Będzie ich siedem i celem, jaki przyświeca deweloperom, jest wzmocnienie przede wszystkim mniej używanych run i najemników.

W 2023 roku udostępniona została aktualizacja 2.6, która dodawała kolejne słowa runiczne do Diablo 2: Resurrected. Tym razem dostępne są one wyłącznie w rozgrywce ladderowej.

Nowe słowa runiczne w patchu 2.6 do Diablo 2: Resurrected

Szaniec

  • Rodzaj zbroi: hełm
  • Kolejność run: Shael + Io + Sol
  • Współczynniki pełnego słowa runicznego:
    • +20% do szybkości odzyskiwania równowagi
    • +4–6% zdrowia wykradzionego za każde trafienie
    • +75–100% do obrony
    • +10 do żywotności
    • +5% do maksymalnej wartości punktów zdrowia
    • +30 do przywracania zdrowia
    • Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 7
    • Otrzymywane obrażenia fizyczne są zmniejszone o 10–15%

Remedium

  • Rodzaj zbroi: hełm
  • Kolejność run: Shaek + Io + Tal
  • Współczynniki pełnego słowa runicznego:
    • Po wyposażeniu zapewnia Aurę Oczyszczenia na poziomie 1
    • +20% do szybkości odzyskiwania równowagi
    • +75–100% do obrony
    • +10 do żywotności
    • +5% do maksymalnej wartości punktów zdrowia
    • +40–60% do odporności na trucizny
    • Skraca czas działania trucizny o 50%

Grunt

  • Rodzaj zbroi: hełm
  • Kolejność run: Shael + Io + Ort
  • Współczynniki pełnego słowa runicznego:
    • +20% do szybkości odzyskiwania równowagi
    • +75–100% do obrony
    • +10 do żywotności
    • +5% do maksymalnej wartości punktów zdrowia
    • +40–60% do odporności na błyskawice
    • +10–15% do absorpcji błyskawic

Palenisko

  • Rodzaj zbroi: hełm
  • Kolejność run: Shael + Io + Thul
  • Współczynniki pełnego słowa runicznego:
    • +20% do szybkości odzyskiwania równowagi
    • +75–100% do obrony
    • +10 do żywotności
    • +5% do maksymalnej wartości punktów zdrowia
    • +40–60% do odporności na zimno
    • +10–15% do absorpcji zimna
    • Odporność na zamrożenie

Charakter

  • Rodzaj zbroi: hełm
  • Kolejność run: Shael + Io + Ral
  • Współczynniki pełnego słowa runicznego:
    • +20% do szybkości odzyskiwania równowagi
    • +75–100% do obrony
    • +10 do żywotności
    • +5% do maksymalnej wartości punktów zdrowia
    • +40–60% do odporności na ogień
    • +10–15% do absorpcji ognia

Zgiełk

  • Rodzaj broni/zbroi: dowolny
  • Kolejność run: Shael + Ko + Eld
  • Współczynniki pełnego słowa runicznego:
    • Pancerz:
      • +65% szybszy bieg/chód
      • +40% do szybkości ataku
      • +20% do szybkości odzyskiwania równowagi
      • +6 do uniku
      • +10 do zręczności
      • Wytrzymałość maleje o 50% wolniej
      • +10 do wszystkich odporności
    • Broń:
      • 5% szansy na rzucenie 1 poziomowego zaklęcia Zwiększona Szybkość przy trafieniu
      • Aura Fanatyzmu poziomu 1
      • +30% do szybkości ataku
      • +180–200% do obrażeń
      • +75% do obrażeń zadawanych nieumarłym
      • +50 do skuteczności ataku względem nieumarłych
      • +10 do zręczności

Mozaika

  • Rodzaj broni: szpony
  • Kolejność run: Mal + Gul + Amn
  • Współczynniki pełnego słowa runicznego:
    • +50% do szansy na niewykorzystanie ładunków przez kończące uderzenia
    • +2 do umiejętności Sztuk Walki (tylko zabójczyni)
    • +20% do szybkości ataku
    • +200–250% do obrażeń
    • +20% do premii do skuteczności ataku
    • 7% Kradzieży Życia
    • +8–15% do obrażeń od umiejętności zimna
    • +8–15% do obrażeń od umiejętności błyskawic
    • +8–15% do obrażeń od umiejętności ognia
    • Uniemożliwia leczenie się potworów

Metamorfoza

  • Rodzaj zbroi: hełm
  • Kolejność run: Io + Cham + Fal
  • Współczynniki pełnego słowa runicznego:
    • Ataki wilkołaka zapewniają naznaczenie na 180 sek.
    • Ataki niedźwiedziołaka zapewniają naznaczenie na 180 sek.
      • +25% do szybkości ataku
      • Otrzymywane obrażenia fizyczne są zmniejszone o 20%
    • +5 do umiejętności Zmiany Kształtu (tylko druid)
    • +25% do szansy na druzgocące uderzenie
    • +50–80% do obrony
    • +10 do siły
    • +10 do żywotności
    • +10 do wszystkich odporności
    • Odporność na zamrożenie

Nowe słowa runiczne w patchu 2.4 do Diablo 2: Resurrected

Plaga

  • Rodzaj broni: Miecze
  • Kolejność run: Cham + Shael + Um
  • Współczynniki pełnego słowa runicznego:
    • 20% szansy na rzucenie 12-poziomowego zaklęcia Zmniejszenie Odporności przy otrzymaniu trafienia.
    • 25% szansy na rzucenie 15-poziomowego zaklęcia Nova Trucizny przy otrzymaniu trafienia.
    • Po wyposażeniu zapewnia Aurę Oczyszczenia na poziomie 13–17 (różnie).
    • +1–2 do wszystkich umiejętności
    • +20% do szybkości ataku
    • +220–320% do obrażeń (różnie)
    • -23% do odporności wroga na truciznę
    • 0,3% (0–29,7) do szansy na zabójcze uderzenie (zależy od poziomu postaci)
    • +25% do szansy na otwarcie rany
    • Zamraża cel +3

Wzorzec

  • Rodzaj broni: Szpon
  • Kolejność run: Tal + Ort + Thul
  • Współczynniki pełnego słowa runicznego:
    • +30% do szybkości blokowania
    • +40–80% do obrażeń (różnie)
    • 10% do premii do skuteczności ataku
    • +17–62 pkt. obrażeń od ognia
    • +1–50 pkt. obrażeń od błyskawic
    • +3–14 pkt. obrażeń od zimna
    • +75% do obrażeń od trucizny przez 5 sek.
    • +6 do siły
    • +6 do zręczności
    • +15 do wszystkich odporności

Nieugięta Wola

  • Rodzaj broni: Miecze
  • Kolejność run: Fal + Io + Ith + Eld + El + Hel
  • Współczynniki pełnego słowa runicznego:
    • 18% szansy na rzucenie 18-poziomowego zaklęcia Drwina przy otrzymaniu trafienia.
    • +3 do umiejętności Walki (tylko dla barbarzyńcy)
    • +20–30% do szybkości ataku (różnie)
    • +300–350% do obrażeń (różnie)
    • +9 pkt. do maksymalnych obrażeń
    • +50 do skuteczności ataku
    • +75% do obrażeń zadanych nieumarłym
    • +50 do skuteczności ataku względem nieumarłych
    • 8–10% zdrowia wykradzionego przy każdym trafieniu (różnie)
    • Uniemożliwia leczenie się potworów
    • +10 do siły
    • +10 do żywotności
    • Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 8 pkt.
    • +1 do promienia światła
    • Wymagania -20%

Mądrość

  • Rodzaj broni: Hełm
  • Kolejność run: Pul + Ith + Eld
  • Współczynniki pełnego słowa runicznego:
    • +33% do szansy na przeszywający atak
    • +15–25% do premii do skuteczności ataku (różnie)
    • 4–8% many wykradzionej przy każdym trafieniu (różnie)
    • +30% do obrony
    • +10 do energii
    • Wytrzymałość maleje o 15% wolniej
    • Odporność na zamrożenie
    • +5 pkt. many za każde zabicie
    • 15% otrzymanych obrażeń przechodzi na manę

Obsesja

  • Rodzaj broni: Kostur
  • Kolejność run: Zod + Ist + Lem + Lum + Io + Nef
  • Współczynniki pełnego słowa runicznego:
    • Przedmiot niezniszczalny
    • 24% szansy na rzucenie 10-poziomowego zaklęcia Osłabienie przy otrzymaniu trafienia
    • +4 do wszystkich umiejętności
    • +65% do szybkości rzucania czarów
    • +60% do szybkości odzyskiwania równowagi
    • Odrzucenie
    • +10 do żywotności
    • +10 do energii
    • +15–25% do maksymalnej wartości punktów zdrowia (różnie)
    • +15–30% do regeneracji many (różnie)
    • +60–70 pkt. do wszystkich odporności (różnie)
    • 75% dodatkowego złota od potworów
    • +30% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów

Płomień

  • Rodzaj broni: Hełm
  • Kolejność run: Nef + Pul + Vex
  • Współczynniki pełnego słowa runicznego:
    • Po wyposażeniu zapewnia Aurę Odporności na Ogień na poziomie 4–8 (różnie)
    • +3 do umiejętności Ognia
    • -10–15% do odporności wroga na ogień (różnie)
    • +30% do obrony
    • +30 do obrony przeciw pociskom
    • +50–75 pkt. many (różnie)
    • Skraca czas działania zamrożenia o połowę
    • +5% do maksymalnej odporności na ogień
    • Skrócono czas działania trucizny o 50%

Mgła

  • Rodzaj broni: Łuk i Kusza
  • Kolejność run: Cham + Shael + Gul + Thul + Ith
  • Współczynniki pełnego słowa runicznego:
    • Po wyposażeniu zapewnia aurę Koncentracji na poziomie 8–12 (różnie)
    • +3 do wszystkich umiejętności
    • +20% do szybkości ataku
    • +100% do szansy na przeszywający atak
    • +325%–375% do obrażeń (różnie)
    • +9 pkt. do maksymalnych obrażeń
    • 20% do premii do skuteczności ataku
    • +3–14 pkt. obrażeń od zimna
    • +40 do wszystkich odporności
    • Zamraża cel +3
    • +24 do żywotności

Podziel się:
Paweł Musiolik
Paweł Musiolik

Przez lata prowadziłem serwis PS3Site.pl/PSSite.com. Aktualnie znajdziecie mnie gościnnie m.in. na Gry-Online.pl i dziale rozrywkowym Allegro.

Artykuły: 107

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *