W połowie grudnia ubiegłego roku studio Vicarious Visions ujawniło plany wsparcia Diablo 2: Resurrected na najbliższe tygodnie. Największą z zapowiedzi były gry sezonowe, których zabrakło w dzień premiery. Zanim aktualizacja 2.4 pojawi się na rynku, przygotowano specjalny serwer testowy, na którym pecetowi gracze mogą sprawdzać nowy balans.
Sprawdź także nowe słowa runiczne wprowadzone w dodatku Reign of Warlock
To jednak zostawimy na boku (choć zainteresowani niech zerkną sobie na wpis znajdujący się na oficjalnej stronie gry) i skupimy się na nowych słowach runicznych, jakie pojawią się wraz z nową aktualizacją. Będzie ich siedem i celem, jaki przyświeca deweloperom, jest wzmocnienie przede wszystkim mniej używanych run i najemników.
W 2023 roku udostępniona została aktualizacja 2.6, która dodawała kolejne słowa runiczne do Diablo 2: Resurrected. Tym razem dostępne są one wyłącznie w rozgrywce ladderowej.
Nowe słowa runiczne w patchu 2.6 do Diablo 2: Resurrected
Szaniec
- Rodzaj zbroi: hełm
- Kolejność run: Shael + Io + Sol
- Współczynniki pełnego słowa runicznego:
- +20% do szybkości odzyskiwania równowagi
- +4–6% zdrowia wykradzionego za każde trafienie
- +75–100% do obrony
- +10 do żywotności
- +5% do maksymalnej wartości punktów zdrowia
- +30 do przywracania zdrowia
- Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 7
- Otrzymywane obrażenia fizyczne są zmniejszone o 10–15%
Remedium
- Rodzaj zbroi: hełm
- Kolejność run: Shaek + Io + Tal
- Współczynniki pełnego słowa runicznego:
- Po wyposażeniu zapewnia Aurę Oczyszczenia na poziomie 1
- +20% do szybkości odzyskiwania równowagi
- +75–100% do obrony
- +10 do żywotności
- +5% do maksymalnej wartości punktów zdrowia
- +40–60% do odporności na trucizny
- Skraca czas działania trucizny o 50%
Grunt
- Rodzaj zbroi: hełm
- Kolejność run: Shael + Io + Ort
- Współczynniki pełnego słowa runicznego:
- +20% do szybkości odzyskiwania równowagi
- +75–100% do obrony
- +10 do żywotności
- +5% do maksymalnej wartości punktów zdrowia
- +40–60% do odporności na błyskawice
- +10–15% do absorpcji błyskawic
Palenisko
- Rodzaj zbroi: hełm
- Kolejność run: Shael + Io + Thul
- Współczynniki pełnego słowa runicznego:
- +20% do szybkości odzyskiwania równowagi
- +75–100% do obrony
- +10 do żywotności
- +5% do maksymalnej wartości punktów zdrowia
- +40–60% do odporności na zimno
- +10–15% do absorpcji zimna
- Odporność na zamrożenie
Charakter
- Rodzaj zbroi: hełm
- Kolejność run: Shael + Io + Ral
- Współczynniki pełnego słowa runicznego:
- +20% do szybkości odzyskiwania równowagi
- +75–100% do obrony
- +10 do żywotności
- +5% do maksymalnej wartości punktów zdrowia
- +40–60% do odporności na ogień
- +10–15% do absorpcji ognia
Zgiełk
- Rodzaj broni/zbroi: dowolny
- Kolejność run: Shael + Ko + Eld
- Współczynniki pełnego słowa runicznego:
- Pancerz:
- +65% szybszy bieg/chód
- +40% do szybkości ataku
- +20% do szybkości odzyskiwania równowagi
- +6 do uniku
- +10 do zręczności
- Wytrzymałość maleje o 50% wolniej
- +10 do wszystkich odporności
- Broń:
- 5% szansy na rzucenie 1 poziomowego zaklęcia Zwiększona Szybkość przy trafieniu
- Aura Fanatyzmu poziomu 1
- +30% do szybkości ataku
- +180–200% do obrażeń
- +75% do obrażeń zadawanych nieumarłym
- +50 do skuteczności ataku względem nieumarłych
- +10 do zręczności
- Pancerz:
Mozaika
- Rodzaj broni: szpony
- Kolejność run: Mal + Gul + Amn
- Współczynniki pełnego słowa runicznego:
- +50% do szansy na niewykorzystanie ładunków przez kończące uderzenia
- +2 do umiejętności Sztuk Walki (tylko zabójczyni)
- +20% do szybkości ataku
- +200–250% do obrażeń
- +20% do premii do skuteczności ataku
- 7% Kradzieży Życia
- +8–15% do obrażeń od umiejętności zimna
- +8–15% do obrażeń od umiejętności błyskawic
- +8–15% do obrażeń od umiejętności ognia
- Uniemożliwia leczenie się potworów
Metamorfoza
- Rodzaj zbroi: hełm
- Kolejność run: Io + Cham + Fal
- Współczynniki pełnego słowa runicznego:
- Ataki wilkołaka zapewniają naznaczenie na 180 sek.
- Ataki niedźwiedziołaka zapewniają naznaczenie na 180 sek.
- +25% do szybkości ataku
- Otrzymywane obrażenia fizyczne są zmniejszone o 20%
- +5 do umiejętności Zmiany Kształtu (tylko druid)
- +25% do szansy na druzgocące uderzenie
- +50–80% do obrony
- +10 do siły
- +10 do żywotności
- +10 do wszystkich odporności
- Odporność na zamrożenie
Nowe słowa runiczne w patchu 2.4 do Diablo 2: Resurrected
Plaga
- Rodzaj broni: Miecze
- Kolejność run: Cham + Shael + Um
- Współczynniki pełnego słowa runicznego:
- 20% szansy na rzucenie 12-poziomowego zaklęcia Zmniejszenie Odporności przy otrzymaniu trafienia.
- 25% szansy na rzucenie 15-poziomowego zaklęcia Nova Trucizny przy otrzymaniu trafienia.
- Po wyposażeniu zapewnia Aurę Oczyszczenia na poziomie 13–17 (różnie).
- +1–2 do wszystkich umiejętności
- +20% do szybkości ataku
- +220–320% do obrażeń (różnie)
- -23% do odporności wroga na truciznę
- 0,3% (0–29,7) do szansy na zabójcze uderzenie (zależy od poziomu postaci)
- +25% do szansy na otwarcie rany
- Zamraża cel +3
Wzorzec
- Rodzaj broni: Szpon
- Kolejność run: Tal + Ort + Thul
- Współczynniki pełnego słowa runicznego:
- +30% do szybkości blokowania
- +40–80% do obrażeń (różnie)
- 10% do premii do skuteczności ataku
- +17–62 pkt. obrażeń od ognia
- +1–50 pkt. obrażeń od błyskawic
- +3–14 pkt. obrażeń od zimna
- +75% do obrażeń od trucizny przez 5 sek.
- +6 do siły
- +6 do zręczności
- +15 do wszystkich odporności
Nieugięta Wola
- Rodzaj broni: Miecze
- Kolejność run: Fal + Io + Ith + Eld + El + Hel
- Współczynniki pełnego słowa runicznego:
- 18% szansy na rzucenie 18-poziomowego zaklęcia Drwina przy otrzymaniu trafienia.
- +3 do umiejętności Walki (tylko dla barbarzyńcy)
- +20–30% do szybkości ataku (różnie)
- +300–350% do obrażeń (różnie)
- +9 pkt. do maksymalnych obrażeń
- +50 do skuteczności ataku
- +75% do obrażeń zadanych nieumarłym
- +50 do skuteczności ataku względem nieumarłych
- 8–10% zdrowia wykradzionego przy każdym trafieniu (różnie)
- Uniemożliwia leczenie się potworów
- +10 do siły
- +10 do żywotności
- Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 8 pkt.
- +1 do promienia światła
- Wymagania -20%
Mądrość
- Rodzaj broni: Hełm
- Kolejność run: Pul + Ith + Eld
- Współczynniki pełnego słowa runicznego:
- +33% do szansy na przeszywający atak
- +15–25% do premii do skuteczności ataku (różnie)
- 4–8% many wykradzionej przy każdym trafieniu (różnie)
- +30% do obrony
- +10 do energii
- Wytrzymałość maleje o 15% wolniej
- Odporność na zamrożenie
- +5 pkt. many za każde zabicie
- 15% otrzymanych obrażeń przechodzi na manę
Obsesja
- Rodzaj broni: Kostur
- Kolejność run: Zod + Ist + Lem + Lum + Io + Nef
- Współczynniki pełnego słowa runicznego:
- Przedmiot niezniszczalny
- 24% szansy na rzucenie 10-poziomowego zaklęcia Osłabienie przy otrzymaniu trafienia
- +4 do wszystkich umiejętności
- +65% do szybkości rzucania czarów
- +60% do szybkości odzyskiwania równowagi
- Odrzucenie
- +10 do żywotności
- +10 do energii
- +15–25% do maksymalnej wartości punktów zdrowia (różnie)
- +15–30% do regeneracji many (różnie)
- +60–70 pkt. do wszystkich odporności (różnie)
- 75% dodatkowego złota od potworów
- +30% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów
Płomień
- Rodzaj broni: Hełm
- Kolejność run: Nef + Pul + Vex
- Współczynniki pełnego słowa runicznego:
- Po wyposażeniu zapewnia Aurę Odporności na Ogień na poziomie 4–8 (różnie)
- +3 do umiejętności Ognia
- -10–15% do odporności wroga na ogień (różnie)
- +30% do obrony
- +30 do obrony przeciw pociskom
- +50–75 pkt. many (różnie)
- Skraca czas działania zamrożenia o połowę
- +5% do maksymalnej odporności na ogień
- Skrócono czas działania trucizny o 50%
Mgła
- Rodzaj broni: Łuk i Kusza
- Kolejność run: Cham + Shael + Gul + Thul + Ith
- Współczynniki pełnego słowa runicznego:
- Po wyposażeniu zapewnia aurę Koncentracji na poziomie 8–12 (różnie)
- +3 do wszystkich umiejętności
- +20% do szybkości ataku
- +100% do szansy na przeszywający atak
- +325%–375% do obrażeń (różnie)
- +9 pkt. do maksymalnych obrażeń
- 20% do premii do skuteczności ataku
- +3–14 pkt. obrażeń od zimna
- +40 do wszystkich odporności
- Zamraża cel +3
- +24 do żywotności




