W Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles czeka na nas dwadzieścia klas postaci, podobnie jak w oryginalnej wersji wydanej na PlayStation 1. Poniższy poradnik pozwoli Wam sprawdzić, jak odblokować wszystkie klasy, jakich umiejętności możecie się nauczyć i w które warto inwestować punkty rozwoju.
Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles — wszystkie klasy postaci
Poniżej możecie się zapoznać z każdą dostępną w grze klasą postaci, wymaganiami potrzebnymi do jej odblokowania oraz listą wszystkich umiejętności potrzebnych do wyuczenia.
Klasy podstawowe
Squire

Wymagania: Brak, dostępne od początku
Talent: Fundamentals
Umiejętności:
- Actions
- Focus (300 JP)
- Rush (80 JP)
- Throw Stone (90 JP)
- Salve (150 JP)
- Reactions
- Counter Tackle (180 JP)
- Support
- Equip Axes (170 JP)
- Beastmaster (200 JP)
- Evasive Stance (50 JP)
- JP Boost (250 JP)
- Movement
- Movement +1 (200 JP)
Chemist

Wymagania: Brak, dostępne od początku
Talent: Item
Pasywna umiejętność podczas używania klasy: Throw Items
Umiejętności:
- Actions
- Potion (30 JP)
- High Potion (200 JP)
- X-Potion (300 JP)
- Ether (300 JP)
- High Ether (400 JP)
- Elixir (900 JP)
- Antidote (70 JP)
- Eye Drops (80 JP)
- Echo Herbs (120 JP)
- Maiden’s Kiss (200 JP)
- Gold Needle (250 JP)
- Holy Water (400 JP)
- Remedy (700 JP)
- Phoenix Down (90 JP)
- Reactions
- Auto-Potion (400 JP)
- Support
- Throw Item (350 JP)
- Safe Guard (250 JP)
- Reequip (50 JP)
- Movement
- Treasure Hunter (100 JP)
Klasy 2. poziomu
Knight

Wymagania: Squire lvl. 2
Talent: Arts of War
Umiejętności:
- Actions
- Rend Helm (300 JP)
- Rend Shield (300 JP)
- Rend Armor (400 JP)
- Rend Weapon ( JP)
- Rend Speed (250 JP)
- Rend MP (250 JP)
- Rend Power (250 JP)
- Rend Magick (250 JP)
- Reactions
- Parry (200 JP)
- Support
- Equip Heavy Arrmor (500 JP)
- Equip Shields (250 JP)
- Equip Swords (400 JP)
- Movement
- brak
Archer

Wymagania: Squire lvl. 2
Talent: Aim
Umiejętności:
- Actions
- Aim +1 (100 JP)
- Aim +2 (150 JP)
- Aim +3 (200 JP)
- Aim +4 (250 JP)
- Aim +5 (300 JP)
- Aim +7 (400 JP)
- Aim +10 (700 JP)
- Aim +20 (900 JP)
- Reactions
- Speed Surge (900 JP)
- Archer’s Bane (450 JP)
- Support
- Equip Crossbows (350 JP)
- Concentration (400 JP)
- Movement
- Jump +1 (200 JP)
Black Mage

Wymagania: Chemist lvl. 2
Talent: Black Magicks
Umiejętności:
- Actions
- Fire (50 JP)
- Fira (200 JP)
- Firaga (500 JP)
- Firaja (900 JP)
- Thunder (50 JP)
- Thundara (200 JP)
- Thundaga (500 JP)
- Thundaja (900 JP)
- Blizzard (50 JP)
- Blizzara (200 JP)
- Blizzaga (500 JP)
- Blizzaja (900 JP)
- Poison (150 JP)
- Toad (500 JP)
- Death (600 JP)
- Flare (1000 JP)
- Reactions
- Magick Counter (800 JP)
- Support
- Magick Boost (400 JP)
- Movement
- brak
White Mage

Wymagania: Chemist lvl. 2
Talent: White Magicks
Umiejętności:
- Actions
- Cure (50 JP)
- Cura (180 JP)
- Curaga (450 JP)
- Curaja (800 JP)
- Raise (200 JP)
- Arise (600 JP)
- Reraise (1000 JP)
- Protect (70 JP)
- Protectja (600 JP)
- Shell (70 JP)
- Shellja (600 JP)
- Wall (400 JP)
- Esuna (300 JP)
- Holy (600 JP)
- Reactions
- Regenerate (400 JP)
- Support
- Magick Defense Boost (400 JP)
- Movement
- brak
Klasy 3. poziomu
Monk

Wymagania: Knight lvl. 3
Talent: Martial Arts
Pasywna umiejętność podczas używania klasy: Brawler
Umiejętności:
- Actions
- Cyclone (150 JP)
- Pummel (300 JP)
- Aurablast (300 JP)
- Shockwave (600 JP)
- Doom Fist (300 JP)
- Purification (200 JP)
- Chakra (350 JP)
- Revive (500 JP)
- Reactions
- Critical: Recover HP (500 JP)
- Counter (300 JP)
- First Strike (1300 JP)
- Support
- Brawler (200 JP)
- Movement
- Lifefont (300 JP)
Thief

Wymagania: Archer lvl 3
Talent: Steal
Umiejętności:
- Actions
- Steal Gil (10 JP)
- Sleal Heart (150 JP)
- Steal Helm (350 JP)
- Steal Armor (450 JP)
- Steal Shield (350 JP)
- Steal Weapon (600 JP)
- Steal Accesory (500 JP)
- Steal EXP (250 JP)
- Reactions
- Vigilance (200 JP)
- Gil Snapper (200 JP)
- Sticky Fingers (200 JP)
- Support
- Poach (200 JP)
- Movement
- Movement +2 (560 JP)
- Jump +2 (500 JP)
Time Mage

Wymagania: Black Mage lvl. 3
Talent: Time Magicks
Umiejętności:
Actions
- Haste (100 JP)
- Hasteja (600 JP)
- Slow (80 JP)
- Slowja (600 JP)
- Stop (350 JP)
- Immobilize (100 JP)
- Float (200 JP)
- Reflect (300 JP)
- Quick (900 JP)
- Gravity (250 JP)
- Graviga (550 JP)
- Meteor (900 JP)
Reactions
- Critical: Quick (800 JP)
- Mana Shield (400 JP)
Support
- Swiftspell (1000 JP)
Movement
- Teleport (3000 JP)
- Levitate (540 JP)
Mystic


