Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles — klasy postaci

W Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles czeka na nas dwadzieścia klas postaci, podobnie jak w oryginalnej wersji wydanej na PlayStation 1. Poniższy poradnik pozwoli Wam sprawdzić, jak odblokować wszystkie klasy, jakich umiejętności możecie się nauczyć i w które warto inwestować punkty rozwoju.

Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles — wszystkie klasy postaci

Poniżej możecie się zapoznać z każdą dostępną w grze klasą postaci, wymaganiami potrzebnymi do jej odblokowania oraz listą wszystkich umiejętności potrzebnych do wyuczenia.

Klasy podstawowe

Squire

Wymagania: Brak, dostępne od początku

Talent: Fundamentals

Umiejętności:

  • Actions
    • Focus (300 JP)
    • Rush (80 JP)
    • Throw Stone (90 JP)
    • Salve (150 JP)
  • Reactions
    • Counter Tackle (180 JP)
  • Support
    • Equip Axes (170 JP)
    • Beastmaster (200 JP)
    • Evasive Stance (50 JP)
    • JP Boost (250 JP)
  • Movement
    • Movement +1 (200 JP)

Chemist

Wymagania: Brak, dostępne od początku

Talent: Item

Pasywna umiejętność podczas używania klasy: Throw Items

Umiejętności:

  • Actions
    • Potion (30 JP)
    • High Potion (200 JP)
    • X-Potion (300 JP)
    • Ether (300 JP)
    • High Ether (400 JP)
    • Elixir (900 JP)
    • Antidote (70 JP)
    • Eye Drops (80 JP)
    • Echo Herbs (120 JP)
    • Maiden’s Kiss (200 JP)
    • Gold Needle (250 JP)
    • Holy Water (400 JP)
    • Remedy (700 JP)
    •  Phoenix Down (90 JP)
  • Reactions
    • Auto-Potion (400 JP)
  • Support
    • Throw Item (350 JP)
    • Safe Guard (250 JP)
    • Reequip (50 JP)
  • Movement
    • Treasure Hunter (100 JP)

Klasy 2. poziomu

Knight

Wymagania: Squire lvl. 2

Talent: Arts of War

Umiejętności:

  • Actions
    • Rend Helm (300 JP)
    • Rend Shield (300 JP)
    • Rend Armor (400 JP)
    • Rend Weapon ( JP)
    • Rend Speed (250 JP)
    • Rend MP (250 JP)
    • Rend Power (250 JP)
    • Rend Magick (250 JP)
  • Reactions
    • Parry (200 JP)
  • Support
    • Equip Heavy Arrmor (500 JP)
    • Equip Shields (250 JP)
    • Equip Swords (400 JP)
  • Movement
    • brak

Archer

Wymagania: Squire lvl. 2

Talent: Aim

Umiejętności:

  • Actions
    • Aim +1 (100 JP)
    • Aim +2 (150 JP)
    • Aim +3 (200 JP)
    • Aim +4 (250 JP)
    • Aim +5 (300 JP)
    • Aim +7 (400 JP)
    • Aim +10 (700 JP)
    • Aim +20 (900 JP)
  • Reactions
    • Speed Surge (900 JP)
    • Archer’s Bane (450 JP)
  • Support
    • Equip Crossbows (350 JP)
    • Concentration (400 JP)
  • Movement
    • Jump +1 (200 JP)

Black Mage

Wymagania: Chemist lvl. 2

Talent: Black Magicks

Umiejętności:

  • Actions
    • Fire (50 JP)
    • Fira (200 JP)
    • Firaga (500 JP)
    • Firaja (900 JP)
    • Thunder (50 JP)
    • Thundara (200 JP)
    • Thundaga (500 JP)
    • Thundaja (900 JP)
    • Blizzard (50 JP)
    • Blizzara (200 JP)
    • Blizzaga (500 JP)
    • Blizzaja (900 JP)
    • Poison (150 JP)
    • Toad (500 JP)
    • Death (600 JP)
    • Flare (1000 JP)
  • Reactions
    • Magick Counter (800 JP)
  • Support
    • Magick Boost (400 JP)
  • Movement
    • brak

White Mage

Wymagania: Chemist lvl. 2

Talent: White Magicks

Umiejętności:

  • Actions
    • Cure (50 JP)
    • Cura (180 JP)
    • Curaga (450 JP)
    • Curaja (800 JP)
    • Raise (200 JP)
    • Arise (600 JP)
    • Reraise (1000 JP)
    • Protect (70 JP)
    • Protectja (600 JP)
    • Shell (70 JP)
    • Shellja (600 JP)
    • Wall (400 JP)
    • Esuna (300 JP)
    • Holy (600 JP) 
  • Reactions
    • Regenerate (400 JP)
  • Support
    • Magick Defense Boost (400 JP)
  • Movement
    • brak

Klasy 3. poziomu

Monk

Wymagania: Knight lvl. 3

Talent: Martial Arts

Pasywna umiejętność podczas używania klasy: Brawler

Umiejętności:

  • Actions
    • Cyclone (150 JP)
    • Pummel (300 JP)
    • Aurablast (300 JP)
    • Shockwave (600 JP)
    • Doom Fist (300 JP)
    • Purification (200 JP)
    • Chakra (350 JP)
    • Revive (500 JP)
  • Reactions
    • Critical: Recover HP (500 JP)
    • Counter (300 JP)
    • First Strike (1300 JP)
  • Support
    • Brawler (200 JP)
  • Movement
    • Lifefont (300 JP)

Thief

Wymagania: Archer lvl 3

Talent: Steal

Umiejętności:

  • Actions
    • Steal Gil (10 JP)
    • Sleal Heart (150 JP)
    • Steal Helm (350 JP)
    • Steal Armor (450 JP)
    • Steal Shield (350 JP)
    • Steal Weapon (600 JP)
    • Steal Accesory (500 JP)
    • Steal EXP (250 JP)
  • Reactions
    • Vigilance (200 JP)
    • Gil Snapper (200 JP)
    • Sticky Fingers (200 JP)
  • Support
    • Poach (200 JP)
  • Movement
    • Movement +2 (560 JP)
    • Jump +2 (500 JP)

Time Mage

Wymagania: Black Mage lvl. 3

Talent: Time Magicks

Umiejętności:

Actions

  • Haste (100 JP)
  • Hasteja (600 JP)
  • Slow (80 JP)
  • Slowja (600 JP)
  • Stop (350 JP)
  • Immobilize (100 JP)
  • Float (200 JP)
  • Reflect (300 JP)
  • Quick (900 JP)
  • Gravity (250 JP)
  • Graviga (550 JP)
  • Meteor (900 JP)

Reactions

  • Critical: Quick (800 JP)
  • Mana Shield (400 JP)

Support

  • Swiftspell (1000 JP)

Movement

  • Teleport (3000 JP)
  • Levitate (540 JP)

Mystic